Vikings:
War of Clans

Guide des bâtiments militaires

Dans Vikings: War of Clans, tu peux construire une Ville glorieuse dans laquelle chaque bâtiment possède des fonctions spécifiques. Certains de ces bâtiments sont construits pour aider au développement de ta Ville et influent ainsi sur sa capacité à prospérer, d’autres ont des finalités plus violentes. Ces derniers sont les bâtiments militaires, et ils sont l’objet de ce guide.

Dans ce guide, nous allons nous concentrer sur cinq bâtiments militaires essentiels à ton succès dans le monde dangereux et sauvage de Vikings: War of Clans.

Poste de Guet | Baraquements | Infirmerie | Salle à Hydromel | Sanctuaire d’Odin

Le Poste de Guet

 

Le Poste de Guet est un bâtiment militaire essentiel que tous les grands Jarls chercheront à améliorer. Ce bâtiment compte trente et un niveaux d’amélioration au total, chacun devenant plus cher et plus difficile à améliorer.

L’avantage principal du Poste de Guet est sa capacité à alerter son propriétaire des attaques imminentes contre sa Ville et ses campements. En augmentant le niveau de ton Poste de Guet, tu augmenteras la portée à laquelle tu pourras voir ces attaques imminentes, améliorant ainsi ta capacité de riposte. Tu auras plus de temps pour mettre tes unités à l’abri, entraîner de nouveaux guerriers, ou appeler les membres de ton Clan à l’aide pour repousser l’assaillant.

Chaque niveau du Poste de Guet te fournit des informations plus détaillées sur l’assaillant :

  • 1-2 — Permet de découvrir une attaque imminente.
  • 3-4 — Débloque des informations clés sur la force de l’assaillant.
  • 5-6 — Permet de savoir combien il reste de temps avant que l’attaque ne soit portée.
  • 7-8 — Montre le nombre de guerriers présents dans la force de l’assaillant.
  • 9-10 — Débloque le type d’unités de l’attaque.
  • 11-12 — Estimation brute du nombre d’unités de chaque type.
  • 13-14 — Indique si le Héros est présent.
  • 15-16 — Affiche le nombre exact d’unités présentes dans l’attaque.
  • 17-18 — Affiche les bonus de l’ennemi provenant des constructions et Connaissances.
  • 19-20 — Affiche les bonus de l’ennemi provenant des Compétences du Héros.

Le niveau 21 augmente la défense de la Ville de 10 %, et chaque niveau suivant augmente cette statistique :

  • 22 — Affaiblit la force de l’assaillant de 11 %.
  • 23 — Affaiblit la force de l’assaillant de 12 %.
  • 24 — Affaiblit la force de l’assaillant de 13 %.
  • 25 — Affaiblit la force de l’assaillant de 14 %.
  • 26 — Affaiblit la force de l’assaillant de 15 %.
  • 27 — Affaiblit la force de l’assaillant de 16 %.
  • 28 — Affaiblit la force de l’assaillant de 17 %.
  • 29 — Affaiblit la force de l’assaillant de 18 %.
  • 30 — Affaiblit la force de l’assaillant de 19 %.
  • 31 — Affaiblit la force de l’assaillant de 20 %.

Non seulement le Poste de Guet fournit l’avantage capital de pouvoir voir les forces assaillantes qui ont été lancées contre ta Ville, mais il permet aussi d’aller sur les terres sauvages et de chercher des ressources et de nouveaux ennemis sur la Carte du Monde en utilisant le Navigateur. Cette mécanique te permet de trouver des Envahisseurs et leurs Repaires, ainsi que les lieux suivants sur la Carte du Monde :

  • Villes
  • Fermes
  • Mines d’Or
  • Or Divin
  • Mines de Fer
  • Autel d’Argent
  • Camp des Tailleurs
  • Cabane des Bûcherons

L’avantage de cette fonctionnalité de recherche ne doit pas être sous-estimé par les joueurs, qu’ils soient nouveaux ou peu expérimentés. Cela permet de réduire drastiquement le temps requis pour trouver des lieux spécifiques, et par la même occasion les précieuses ressources qui te permettront d’augmenter ta puissance et de remporter la victoire.

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Les Baraquements

Prochain bâtiment sur la liste : les Baraquements. C’est le centre de production de la guerre, dans lequel tes guerriers sont entraînés et leurs compétences de combat affinées. Le bâtiment est nécessaire pour les Jarls qui veulent devenir forts et puissants.

 

Dans les Baraquements, il y a trois onglets, comme indiqué ci-dessus. Le premier est l’onglet Informations, qui te permet de voir le nombre de guerriers que tu peux entraîner, le coût de leur amélioration, la récompense d’expérience du Héros, et l’Influence, tout ceci étant basé sur le niveau actuel de tes Baraquements.

L’onglet suivant dans la liste est l’onglet Troupes, et c’est aussi le plus important. Dans cet onglet, tu peux voir les différents types d’unités que tu peux entraîner actuellement, et ceux que tu pourras entraîner dans le futur.

Il y a six types de troupes au total : mêlée, à distance, cavalerie, assassins, unités de siège et éclaireurs. Comme tu peux le voir sur la capture d’écran ci-dessus, les guerriers diffèrent en type mais aussi en grade – un niveau marqué d’un chiffre romain. Chaque grade suivant est plus fort que le précédent et possède des statistiques plus élevées en attaque, défense, santé, etc.

Au début, tu peux entraîner uniquement des guerriers de grade I. Puis, tu auras accès aux grades suivants en débloquant les Connaissances correspondantes dans l’Oracle (nous traiterons ceci plus en détail dans un autre guide).

Le troisième onglet est l’onglet Entraînement. Ici, tu peux voir l’entraînement en cours de guerriers spécifiques, les effectifs d’entraînement et le temps restant jusqu’à la fin de l’entrainement. Il est conseillé de vérifier cet onglet régulièrement pour ne pas manquer une opportunité d’ajouter de puissants nouveaux guerriers à ton armée.

 

Les Baraquements sont un bâtiment vital pour n’importe quelle Ville, et tu dois toujours l’utiliser si tu veux repousser les attaques ennemies et remporter des récompenses en combattant tes adversaires.

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L’Infirmerie

L’Infirmerie est l’un des bâtiments clés de la Ville. Si tu déplores des victimes lors qu’un combat contre ton adversaire, ce bâtiment détermine le sort de tes troupes. Elles continueront à vivre et à se battre, ou elles seront détruites.

L’Infirmerie te permet de soigner les guerriers qui sont tombés en défendant ta Ville et de ressusciter ceux qui sont morts avec honneur au combat contre l’ennemi. Après avoir cliqué sur l’Infirmerie, tu verras une fenêtre avec trois onglets.

L’onglet Informations affiche les informations les plus importantes : capacité de l’Infirmerie, coût d’amélioration et récompense en atteignant le prochain niveau.

L’onglet suivant s’intitule Guérison. Ici, tu peux voir le nombre d’unités blessées pendant la défense de la Ville et que tu peux soigner (ce chiffre dépend de la capacité totale de toutes les Infirmeries). Pour commencer la guérison, tu dois sélectionner le nombre d’unités que tu veux guérir et la méthode de guérison : instantanément en dépensant de l’Or ou au fil du temps en dépensant des ressources de jeu.

L’onglet Résurrection te permet de ressusciter les troupes qui sont tombées au combat en dehors de ta Ville, et 70 % des guerriers qui n’ont pas pu être guéris à cause d’un manque de place. Tu peux les ressusciter en dépensant de l’Or jusqu’à une semaine après la bataille.

Il est important d’améliorer constamment tes Infirmeries, pour que tes guerriers reviennent toujours, indépendamment du degré de létalité des batailles. N’oublie pas également que tu peux construire plusieurs Infirmeries, augmentant ainsi le nombre maximum de guerriers que tu pourras sauver par la suite.

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La Salle à Hydromel

Le prochain bâtiment que nous allons aborder est la Salle à Hydromel. Au premier abord, tu peux penser qu’elle ne sert qu’à défendre ta Ville contre les attaques ennemies, mais ce n’est pas vrai. Les Jarls avisés utilisent la Salle à Hydromel pour développer des stratégies victorieuses et écraser leurs ennemis.

La Salle à Hydromel est un bâtiment où tu peux accepter les troupes de renfort des membres de ton Clan. Les troupes de renfort qui sont arrivées pour aider à défendre ta Ville sont affichées dans l’onglet Renforts.

De plus, si tu as activé un Traité de Paix, tu peux masquer les troupes de tes alliés dans ta Ville. Ce qui signifie qu’elles se trouveront sous l’effet de Traité de Paix sans aucun coût pour elles et qu’elles seront protégées des attaques et espionnages ennemis pendant un certain temps.

Un avantage supplémentaire de la Salle à Hydromel est que tu peux joindre tes forces à celles des membres de ton Clan pour augmenter la puissance offensive de tes troupes et écraser l’ennemi. L’onglet Prêt pour l’Assaut affiche les troupes envoyées dans ta Ville pour une attaque conjointe planifiée.

La Salle à Hydromel possède 31 niveaux au total. À chaque niveau, les prérequis pour améliorer le bâtiment et ton Influence deviennent plus élevés.

Level Food Lumber Iron Stone Requirement Influence
1 200 300 150 300 Stone Quarry 6 5
2 340 510 255 510 Stone Quarry 6 10
3 580 870 435 870 Stone Quarry 6 20
4 985 1,500 740 1,500 Stone Quarry 7 30
5 1,700 2,550 1,300 2,550 Stone Quarry 7 45
6 3,350 5,050 2,550 5,050 Stone Quarry 8 70
7 6,700 10,500 5,050 10,500 Stone Quarry 8 115
8 13,500 20,500 10,500 20,500 Stone Quarry 9 170
9 27,000 40,500 20,500 40,500 Stone Quarry 9 260
10 40,500 60,500 30,500 60,500 Stone Quarry 10 390
11 60,500 90,500 45,500 90,500 Stone Quarry 11 585
12 90,500 140,000 68,000 140,000 Stone Quarry 12 875
13 140,000 205,000 105,000 205,000 Stone Quarry 13 1,300
14 205,000 305,000 155,000 305,000 Stone Quarry 14 1,950
15 305,000 460,000 230,000 460,000 Stone Quarry 15 2,950
16 460,000 690,000 345,000 690,000 Stone Quarry 16 4,400
17 690,000 1,000,000 515,000 1,000,000 Stone Quarry 17 6,650
18 1,000,000 1,500,000 775,000 1,500,000 Stone Quarry 18 10,000
19 1,500,000 2,300,000 1,200,000 2,300,000 Stone Quarry 19 15,000
20 2,300,000 3,500,000 1,700,000 3,500,000 Stone Quarry 20 22,500
21 3,500,000 5,200,000 2,600,000 5,200,000 Stone Quarry 21 33,500
22 5,200,000 7,800,000 3,900,000 7,800,000 Stone Quarry 22 50,500
23 7,800,000 12,000,000 5,900,000 12,000,000 Stone Quarry 23 75,500
24 12,000,000 18,000,000 8,800,000 18,000,000 Stone Quarry 24 110,000
25 18,000,000 26,500,000 13,500,000 26,500,000 Stone Quarry 25 170,000
26 26,500,000 40,000,000 20,000,000 40,000,000 Stone Quarry 26 255,000
27 40,000,000 59,500,000 30,000,000 59,500,000 Stone Quarry 27 380,000
28 59,500,000 89,000,000 45,000,000 89,000,000 Stone Quarry 28 575,000
29 89,000,000 135,000,000 67,000,000 135,000,000 Stone Quarry 29 865,000
30 135,000,000 200,000,000 105,000,000 200,000,000 Stone Quarry 30 1,250,000
31 205,000,000 300,000,000 155,000,000 300,000,000 Stone Quarry 31 1,900,000

La Salle à Hydromel est un bâtiment polyvalent et utile qui te permet d’augmenter fortement les statistiques de ta Ville et de te rapprocher plus encore d’une grandeur sans précédent.

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Le Sanctuaire d’Odin

Le Sanctuaire d’Odin est le sanctuaire du plus grand dieu nordique et a été baptisé en son honneur. Aucun Jarl de l’impitoyable monde de Vikings: War of Clans ne peut écraser ses ennemis et atteindre la toute-puissance sans ce bâtiment militaire essentiel.

Le nombre de marches dans lesquelles tes troupes peuvent être envoyées simultanément et le nombre de guerriers dans une marche sont déterminés par le niveau actuel du Sanctuaire d’Odin. En améliorant le Sanctuaire d’Odin, tu obtiens de nombreuses opportunités de nouvelles conquêtes et de développements pour ta Ville.

En plus de l’onglet Infos, dans lequel des informations générales sur le Sanctuaire d’Odin sont affichées, tu trouveras aussi les onglets Dans la Ville, Marches et Garnisons dans ce bâtiment.

L’onglet Dans la Ville affiche le nombre total de troupes qui sont actuellement en Ville, incluant les troupes en renfort de tes alliés. Dans l’onglet Marches, tu verras où se rendent tes guerriers en marche et quand ils atteindront leur destination.

Et, enfin, l’onglet Garnisons affiche les troupes qui sont hors de la Ville, dans des lieux de ressources ou en renfort dans la Ville d’un membre du Clan. Ici, tu peux consulter leur type et leur nombre et, si elles récoltent des ressources, le temps restant jusqu’à ce que la récolte soit terminée.

Comme les autres bâtiments, le Sanctuaire d’Odin peut être amélioré jusqu’au niveau 31, et chaque niveau est plus difficile à atteindre et requiert davantage de ressources.

 

Level Food Lumber Iron Stone Requirement Influence
2 180 450 360 270 Palace 2 35
3 325 810 650 490 Palace 3 50
4 585 1,500 1,200 875 Palace 4 85
5 1,050 2,650 2,100 1,600 Palace 5 115
6 2,100 5,250 4,200 3,150 Palace 6 190
7 4,200 10,500 8,400 6,300 Palace 7 300
8 8,400 21,000 17,000 13,000 Palace 8 455
9 17,000 42,000 34,000 25,500 Palace 9 680
10 25,500 63,000 50,500 38,000 Palace 10 1,000
11 38,000 94,500 76,000 57,000 Palace 11 1,500
12 57,000 145,000 115,000 85,500 Palace 12 2,300
13 85,000 215,000 175,000 130,000 Palace 13 3,450
14 130,000 320,000 260,000 195,000 Palace 14 5,150
15 195,000 480,000 385,000 290,000 Palace 15 7,750
16 290,000 720,000 575,000 435,000 Palace 16 11,500
17 435,000 1,100,000 865,000 650,000 Palace 17 17,500
18 650,000 1,600,000 1,300,000 970,000 Palace 18 26,000
19 970,000 2,400,000 1,900,000 1,500,000 Palace 19 39,000
20 1,500,000 3,600,000 2,900,000 2,200,000 Palace 20 59,000
21 2,200,000 5,400,000 4,400,000 3,300,000 Palace 21 88,500
22 3,300,000 8,200,000 6,500,000 4,900,000 Palace 22 130,000
23 4,900,000 12,500,000 9,800,000 7,400,000 Palace 23 195,000
24 7,300,000 18,500,000 15,000,000 11,500,000 Palace 24 295,000
25 11,500,000 28,000,000 22,500,000 17,000,000 Palace 25 445,000
26 17,000,000 41,500,000 33,500,000 25,000,000 Palace 26 670,000
27 25,000,000 62,500,000 50,000,000 37,500,000 Palace 27 1,000,000
28 37,500,000 93,500,000 74,500,000 56,000,000 Palace 28 1,500,000
29 56,000,000 140,000,000 115,000,000 84,000,000 Palace 29 2,250,000
30 84,000,000 210,000,000 170,000,000 130,000,000 Palace 30 3,400,000
31 130,000,000 315,000,000 255,000,000 190,000,000 Palace 31 5,100,000

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En conclusion, les bâtiments militaires dont nous t’avons parlés remplissent des fonctions très importantes. Ils sont tous nécessaires pour défendre ta Ville et remporter de féroces batailles sur les vastes terres de Vikings: War of Clans.

Joue à Vikings: War of Clans MAINTENANT !

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